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머 머(mur mur) – 스피커 속에 담긴 세계

머 머(mur mur) – 스피커 속에 담긴 세계

oioMattering과 협업해 선보이는 mur mur는 내면의 세계에서 흘러나오는 앰비언트 사운드를 들려주는 스피커입니다. 스트리밍 앱이나 일반적인 앰비언트 사운드 생성기와는 다르게, mur mur는 소리를 직접 만들어내지 않습니다. 대신 고유한 리듬과 날씨, 그리고 작은 사회를 이루며 살아가는 주민들이 있는 하나의 장소를 시뮬레이션합니다. 그 안에서 펼쳐지는 삶과 상호작용이 끊임없이 변화하는 사운드스케이프를 만들어내죠. 날씨가 바뀌는 소리, 새의 지저귐, 자동차 경적이 들린다면, 그건 실제로 그 세계 안에서 그 일이 일어나고 있기 때문입니다.

mur mur는 비디오 게임처럼 플레이하거나 조작하는 세계가 아닙니다. 아무도 듣지 않는 순간에도 그 세계는 계속 흘러갑니다. 그냥 편하게 앉아 귀를 기울여도 좋고, 살짝 들여다보며 지금 무슨 일이 벌어지는지 확인할 수도 있습니다. 유일한 조작 요소는 스피커에 달린 다이얼 하나로, 세계를 선택하거나 사운드와 음악의 비율을 조절할 수 있습니다.

"AI 에이전트"를 둘러싼 이야기는 넘쳐나지만, 그 모습은 하나같이 똑같습니다. 가상의 사무실 칸막이 안에 갇혀 과잉 생산성을 뽐내는 챗봇들이죠. 그래서 저희는 조금 다른 걸 만들었습니다. 에이전트들이 일에서 해방되어 스스로의 삶을 살아가는 작은 세계를요. 그리고 그들은 당신이 들을 수 있는 무한한 음악을 만들어냅니다.

마테오 로글리오(Matteo Loglio), oio 공동창업자

mur mur는 각기 다른 세계와 사운드스케이프를 담은 세 가지 버전으로 구성됩니다. "더 블록(The Block)"에는 사람들과 차량, 비둘기로 가득한 작은 도시가, "더 폰드(the Pond)"에는 오리와 물고기, 그리고 이따금 지나치는 배가 어우러진 수상 생태계가 펼쳐집니다. 마지막으로 "더 플롯(the Plot)"에는 다람쥐와 올빼미, 그리고 숲길을 걷는 하이커들이 사는 울창한 숲이 담겨 있습니다.

오르골부터 부처 머신까지, 사람들은 늘 바깥세상의 소리를 녹음해 집 안으로 들여오려 했습니다. 그래서 저희는 반대로 생각했어요. 직접 집에 들여놓을 수 있는 작은 세계를 만들자고요. 코드나 음악, 제품 디자인보다 세계관을 구축하는 일에 더 집중해야 했습니다. 몇 시간이고 귀 기울일 만한 소리를 만들어낼 사회나 생태계는 어떤 모습일까? 이건 제품을 디자인할 때와는 전혀 다른 출발점이었죠.

시모네 레바우덴고(Simone Rebaudengo), oio 공동창립자

oio는 지난 몇 년간 일상적인 사물 안에 무엇을 담을 수 있을지 탐구해왔습니다. 걸으면서 함께하는 무한 팟캐스트, 그리고 최근에는 거실에 들여놓는 AI 에이전트를 위한 작은 집까지. 그들의 신작 mur mur는 스피커 안에 담긴 작은 세계입니다. 이 프로젝트는 AI와 시뮬레이션이 단순한 생산성 도구를 넘어 어떤 존재가 될 수 있는지 질문을 던집니다. 코드 몇 줄이 아닌, 하나의 세계를 품은 기기가 우리 곁에 놓이는 가까운 미래를 상상하게 만드는 작업입니다.

저희는 늘 설계도를 그리기보다 씨앗을 뿌리는 쪽을 택해왔습니다. 조건을 만들어두고, 그 안에서 자라나는 것들을 돌보는 방식이죠. 머 머(Mur Mur)에서 그 조건들은 제 생명을 얻었습니다. 자율적으로 움직이는 친구들이 이루는, 작고 생기 넘치는 가상의 생태계가 탄생한 겁니다. 각각의 캐릭터는 스피커를 보금자리 삼아, 실시간으로 서로와 공존합니다. 덕분에 결과물은 언제나 예상치 못한 놀라움으로 가득합니다. oio와 함께 이 작업을 키워온 시간은 정말 즐거웠습니다.

커티스 베이건트(Curtis Baigent), 매터링(Mattering) 공동창립자

오늘날 프롬프트 하나로 무한한 사운드스케이프를 생성하는 건 어렵지 않습니다. 하지만 이 팀이 만든 건 그런 단순한 생성이 아닙니다. 날씨 패턴, 내재된 서사, 수백 개의 작은 에이전트들이 움직이고 상호작용하는 사회까지 갖춘 하나의 작은 세계, 그 자체가 무한한 앰비언트 사운드 엔진입니다. 눈과 귀에 닿는 것은 끊임없이 펼쳐지는 상황들이며, 이것이 실시간으로 사운드스케이프로 변환됩니다. 같은 소리는 단 한 번도 반복되지 않습니다. 프로토타입에는 1.82인치 원형 디스플레이를 탑재한 ESP32를 사용했으며, 시뮬레이션은 Three.js로 구동됩니다. 날씨와 이벤트 등 전체적인 스토리라인은 서버에서 계산되고, 각 생명체(에이전트)는 저마다의 서사를 지닌 채 독립적으로 실행됩니다. 생명체들이 세계 및 서로와 상호작용할 때, Qwen3.5 LLM이 음향 효과를 묘사하고, 해당 사운드는 ElevenLabs에서 생성되거나 과거에 만들어 저장해둔 음향 효과 중에서 선택됩니다. 재생은 ESP32 보드에 연결된 두 개의 스피커가 담당합니다. 디바이스 본체는 3D 프린팅으로 제작되었으며, 내부의 원형 디스플레이를 VR 렌즈로 들여다보는 구조입니다. 현재 주요 비주얼은 Houdini로 구현되어 있지만, 향후에는 디바이스 내에서 모든 것이 구동되는 소형 게임 엔진으로 전환할 계획입니다.

한편 oioMattering은 이 프로젝트를 책상 위, 키체인, 음악 스튜디오 등 전 세계 일상 곳곳에 올려놓을 수 있도록 함께할 뮤지션, 테크놀로지스트, 하드웨어 제작자를 찾고 있습니다.

프로젝트 페이지 | oio 인스타그램 | Mattering 인스타그램

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Mattering은 예술과 첨단 기술을 아우르는 디자인 스튜디오입니다. 문화와 기술의 변화를 읽어내고, 새롭게 펼쳐지는 시대적 흐름을 독창적인 창작 언어로 번역합니다.oio는 새롭게 등장하는 기술을 누구나 친숙하게 접할 수 있는 일상의 현실로 만들기 위해 나아가는 크리에이티브 컴퍼니입니다. 사람은 물론, 그 너머를 위한 지속 가능한 미래를 함께 그려갑니다.