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프리즈 프레임(Freeze Frame) 82.2 – 움직임의 한가운데서 멈춰버린 커튼

프리즈 프레임(Freeze Frame) 82.2 – 움직임의 한가운데서 멈춰버린 커튼

2026년 10월 6일
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테세라(Tessera) – 인프라 없는 파일 네트워크

테세라(Tessera) – 인프라 없는 파일 네트워크

2026년 9월 17일
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하우스 오브 IFs(House of IFs) – 에이전틱 AI와 점술로서의 상관관계

하우스 오브 IFs(House of IFs) – 에이전틱 AI와 점술로서의 상관관계

2026년 9월 15일
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구름에서 시로 – AI의 시적 비효율성에 대하여

구름에서 시로 – AI의 시적 비효율성에 대하여

2026년 9월 8일
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헬릭스(The Helix) – 거울 조각, 빛, 소리가 어우러진 키네틱 시스템

헬릭스(The Helix) – 거울 조각, 빛, 소리가 어우러진 키네틱 시스템

2026년 9월 2일
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둘의 힘(The Power of Two) – 선택이 사운드트랙이 되는 게임

둘의 힘(The Power of Two) – 선택이 사운드트랙이 되는 게임

2026년 8월 27일
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그라운드 트루스(Ground Truth) – 경제적 추상을 몸으로 느끼는 경험으로

그라운드 트루스(Ground Truth) – 경제적 추상을 몸으로 느끼는 경험으로

2026년 8월 11일
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"광장이란 무엇인가 – 소프트웨어의 영점(零點)"

"광장이란 무엇인가 – 소프트웨어의 영점(零點)"

2026년 8월 6일
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Geom – 결정론의 건축술

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2026년 8월 5일
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구축된 분위기 – 공간을 정의하는 주체로서의 빛을 새롭게 바라보다

구축된 분위기 – 공간을 정의하는 주체로서의 빛을 새롭게 바라보다

2026년 8월 3일
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Bases – 실험적인 수 체계 폰트 패밀리

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2026년 7월 30일
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공개 기록 – 황동 판, 검은 페이지

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2026년 7월 28일
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