Project 카테고리 — 49

비컴 앤 브레이크(Become and Break) – 컴퓨터 보조 퍼포머들의 알고리즘 앙상블

비컴 앤 브레이크(Become and Break) – 컴퓨터 보조 퍼포머들의 알고리즘 앙상블

2026년 4월 30일
Member Project
Hush – 생명 없는 사물에 생명을 불어넣다

Hush – 생명 없는 사물에 생명을 불어넣다

2026년 4월 20일
Member Project
"Dioptricon – Experiments with parallel light"

"Dioptricon – Experiments with parallel light"

2026년 4월 17일
Project
프로메테우스 바운드(Prometheus Bound) – 영원한 에너지를 향한 탐구

프로메테우스 바운드(Prometheus Bound) – 영원한 에너지를 향한 탐구

2026년 4월 17일
Project
momentum.js: 제너레이티브 아트와 타임라인 애니메이션의 만남

momentum.js: 제너레이티브 아트와 타임라인 애니메이션의 만남

2026년 4월 12일
Member Project
데이터 크리터스(Data Critters) – 현대의 필경사들이 기록하는 우리의 디지털 행적

데이터 크리터스(Data Critters) – 현대의 필경사들이 기록하는 우리의 디지털 행적

2026년 4월 3일
Member Project
T(h)ree – 커뮤니티의 지식, 자연의 인프라, 그리고 AI의 만남

T(h)ree – 커뮤니티의 지식, 자연의 인프라, 그리고 AI의 만남

2026년 3월 9일
Project
시소 이코노미 선언문 – 가치, 돌봄, 그리고 감정적 울림의 메커니즘

시소 이코노미 선언문 – 가치, 돌봄, 그리고 감정적 울림의 메커니즘

2025년 6월 18일
Project
위대한 미국의 유산 – 생성형 AI 스포츠 중계

위대한 미국의 유산 – 생성형 AI 스포츠 중계

2024년 12월 5일
Member Project
FlowStates – 실시간 데이터 페인팅(FlowStates – Real-Time Data Painting)

FlowStates – 실시간 데이터 페인팅(FlowStates – Real-Time Data Painting)

2024년 7월 4일
Member Project
음모론의 수익화 – 인공지능, 소셜 미디어, 그리고 허위정보 시대의 자본 논리

음모론의 수익화 – 인공지능, 소셜 미디어, 그리고 허위정보 시대의 자본 논리

2024년 6월 25일
Project
Looom – 아이패드용 플립북 애니메이션 앱, 새롭게 태어나다

Looom – 아이패드용 플립북 애니메이션 앱, 새롭게 태어나다

2020년 6월 30일
Project