Project 카테고리 — 59건

730시간의 폭력 – 구조적 억압을 형태로 만들다

730시간의 폭력 – 구조적 억압을 형태로 만들다

2026년 5월 18일
Member Project
스페이스 오드라덱(Space Odradek) – 보이지 않는 것들의 기묘한 세계로

스페이스 오드라덱(Space Odradek) – 보이지 않는 것들의 기묘한 세계로

2026년 5월 18일
Member Project
데이터 하트브레이크 – 정보 과잉 시대의 데이터

데이터 하트브레이크 – 정보 과잉 시대의 데이터

2026년 5월 15일
Member Project
DRIFT – 변화하는 영화적 세계 속 노래

DRIFT – 변화하는 영화적 세계 속 노래

2026년 5월 15일
Member Project
스키매틱 스코어(Schematic Scores) – 값에서 구조로

스키매틱 스코어(Schematic Scores) – 값에서 구조로

2026년 5월 14일
Project
모든 불꽃이 같지는 않다 – 98% 일치라는 착각

모든 불꽃이 같지는 않다 – 98% 일치라는 착각

2026년 5월 11일
Member Project
랙스 – 파편화된 도시의 유물들(Racks – Fragmented urban artefacts)

랙스 – 파편화된 도시의 유물들(Racks – Fragmented urban artefacts)

2026년 5월 8일
Member Project
MULTIPOLAR – 물질의 진화하는 상태 공간

MULTIPOLAR – 물질의 진화하는 상태 공간

2026년 5월 7일
Project
마이 우? – 시적 탐구의 전개(Mais où ? – Unfolding a poetic inquiry)

마이 우? – 시적 탐구의 전개(Mais où ? – Unfolding a poetic inquiry)

2026년 5월 1일
Member Project
언더커런츠(Undercurrents) – 인프라, 시(詩), 그리고 연산이 하나로 수렴하는 분산형 환경 운영체제

언더커런츠(Undercurrents) – 인프라, 시(詩), 그리고 연산이 하나로 수렴하는 분산형 환경 운영체제

2026년 4월 30일
Featured Project
비컴 앤 브레이크(Become and Break) – 컴퓨터 보조 퍼포머들의 알고리즘 앙상블

비컴 앤 브레이크(Become and Break) – 컴퓨터 보조 퍼포머들의 알고리즘 앙상블

2026년 4월 30일
Member Project
Hush – 생명 없는 사물에 생명을 불어넣다

Hush – 생명 없는 사물에 생명을 불어넣다

2026년 4월 20일
Member Project